好玩的传奇能一眼看出来吗

发布时间:2023-05-31 作者:9199无忧传奇

  对于传奇这一类的游戏来说,好不好玩是不可能一眼就看出来的,即便是追随了二十年的老玩家也没有这样“一眼望穿”的本事。

  那要如何判断一款游戏好不好玩呢?还是要切身感受一下的,你不玩怎么知道适不适合?你不玩怎么知道这游戏是什么样?你不玩怎么知道它是正版还是快餐服?

  特性一:运营稳定且长久

  虽然运营稳定的传奇不一定就代表好玩但好玩的传奇一定是运营稳定且长久的,这是做游戏最基础也是最关键的条件和要素。

  试想一下,如果不打算长久做下去的话那游戏肯定就不会考虑稳定性,一旦游戏不能做到稳定运营、稳定更新那对玩家来说就不是一款好的传奇,不建议大家玩。

  特性二:可玩性和耐玩性高

  虽然每个人对“好玩”的理解不一样但至少要让大多数人觉得有趣、能玩,不然如何能吸引新玩家、留住老玩家?但是如何保证可玩性和耐玩性就并非是一件简单的事情了。

  我觉得一款游戏能让玩家有“继续玩下去”的想法就已经算是很成功了,要知道现在很多网络游戏看着还好但玩了没几分钟就被卸载了,所以能让玩家坚持玩就很不容易了。

  至于耐玩性可以参考从前的复古版本,因为平衡度较高所以非常耐玩,但现在真正能坚持把复古传奇玩下去的很少,毕竟难度有点高,所以还是要看游戏怎么设置和硅规划。

  特性三:机制较为平衡,不会一味倒向土豪

  现在的传奇基本都需要氪金但有些太过夸张,所有福利和机制都偏向于土豪玩家,导致平民玩家没有半点生存空间,他们的存在似乎就是为了娱乐土豪的。

  这样的游戏你能说它好玩吗?不能,至少平民玩家不觉得!

  倒不是说取消氪金,这是不可能也是不现实的,但至少要保证每位玩家的利益,不能光考虑土豪而忽略普通玩家。我觉得土豪还是占少数的,大多数都还是普通玩家。

  如果能保持平衡,相信游戏可以更大程度的留住玩家,这对以后的运营和发展都有一定的帮助和影响。

  总而言之,好玩的传奇不可能一眼看得出来,还是需要玩家亲自玩过才知道,但我们可以根据以上三条特性加以判断。


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