好玩的传奇是像1.76那样的吗
发布时间:2023-10-06 作者:9199无忧传奇
市面上的传奇类游戏非常多,但能称得上是“好玩的传奇”的却非常少。究其原因,主要还是设定和内容无法满足玩家的需求。
当然我个人认为,版本的耐玩性和安全性也是重要原因之一。
为什么提到“好玩”大家首先想到的都是1.76?这个版本究竟和其他版本有什么不同之处,能让玩家记了这么多年?
首先,1.76的平衡性很高。
游戏平衡与否对后续的运营和发展有至关重要的影响,就好像官服一样,后面因为版本更新导致平衡被打破,虽一直在运营但实际上已经走向没落。
个人认为,不管是职业间的平衡还是玩家之间的平衡都不应该太过倾斜。如果游戏中出现了一个只有优势没有缺陷职业,那么所有人都会选择他,那么其他职业存在的意义在哪?
当然至今还没有哪款游戏出现这种情况,不过有些传奇设置的职业确实很鸡肋,在玩家看来完全没有存在的必要。因此,大家更怀念1.76的三职业。
至于玩家之间的平衡就更重要了,现在基本都是氪金传奇,但如果游戏中的所有好处都被氪金玩家占了而平民玩家丝毫没有生存空间,那么这样的游戏是走不长的。
因此,游戏一定要把握好两者之间的平衡,在保证氪金玩家利益的同时也要让平民玩家有玩下去的欲望。
其次,1.76的诸多设定都非常经典。
倒不是说现在的传奇不好玩,只不过有些设定确实很劝退。逆天的属性和夸张的打斗虽然在一定程度上刺激了玩家的感官,但这并不是长久之计,因为时间一长就会乏味。
原先1.76版本里基本都是小数值,个人觉得没什么不好,甚至更容易获得成就感和满足感,但这一切早就随着1.76消失了。
综上所述,好玩的传奇并不一定要像1.76但至少要保证游戏的平衡和设定的合理。
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